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第330章 反麵教材式的設計,真敢這麼自信?

2025-10-26 作者: 武劍仙

第330章 反麵教材式的設計,真敢這麼自信?!

“不愧是李燦,都鳥了,能飛是很正常的吧!”

扒譜的過程中,葛劍雄的靈感爆棚。

《reebird的譜子不算那麼難扒,但扒出來以後多少會讓人懷疑自己是不是扒錯了。

很開玩笑是的。

如果看吉他譜的譜麵。

那一定能看到排列的整整齊齊,密密麻麻的向上箭頭劃出失重的弧線。

ull。

電吉他推弦。

書麵上所看到的大批向上箭頭直接給你畫出來飛翔的感覺。

時不時還有十分燒浪的波音符號配合分解和弦。

這不飛?

在確定了譜子的正確性後,葛劍雄馬上就有了新的奇奇怪怪小想法。

這樣頂級的形式表達讓葛劍雄看到了另一種的作曲方式。

即。

不考慮你和弦,旋律,亂七八糟的樂理。

我直接在譜子上玩幾何代數。

主打的就是一個畫圖,先給畫的整起對稱再說,這就是數學邏輯上的一種規律美感,走的就是第一眼看譜麵的感覺。

等積木累的差不多後,再去研究這看上去很有規律整整齊齊的音階到底是個什麼聽感,其中是否有符合樂理規則的內容。

彆說,還真彆說。

葛劍雄洞悉到了音樂的本質。

數學。

要說這麼簡單就能形成曲子,是絕對不可能的,冇有這麼做的。

但如果想從中獲得一點靈感,或者碰瓷式淘一淘令人眼前一亮的旋律或是和弦走向,那還真有可能。

“既然燦哥這一排向上是直接飛,那我一排向下是不是就直接砸?”

葛劍雄感覺自己簡直就是天才。

直接舉一反三。

下行的音階反著來。

曲名就叫《墜落。

當然,如果下降的緩一點,給點水塘尿褲的感覺,也可以叫《陷落。

帶點黑暗風就是《深淵,帶點土味那就叫《穀底。

思想直接打開。

“燦哥這動漫,還真有說法,全是精髓。”

葛劍雄喃喃自語。

不多時,幾名樂手你一言我一語的走進了live house後台的排練房間。

“怎麼?還研究呢?”

“研究著呢。”

葛劍雄連頭都冇抬,繼續認真研習。

片刻後,才抬起頭感慨道。

“上了科班後果然不一樣,以往我總覺得科班音樂太死板,誰知道原來死板的是我。”

“嗯?”

幾位樂手抬起頭,等待著葛劍雄繼續說下去。

dp樂隊越來越火,這也讓house裡的幾位樂手們開始模仿學習。

想學dp,那就得先從真正的知識下手。

科班的學識與搖滾的精神合在一起,才是他們真正的致勝法寶。

而在真正接觸了科班知識後,幾乎所有自詡為自由的,即興的樂手們都有些汗顏。

原本以為科班很古板,實則古板的是自己。

因為,幾人第一次接觸到科班知識時,第一堂課的內容便是“作曲技法上避免過分強調音樂風格分類”。

是的,和所有人想的都不一樣,甚至完全和網絡上那些聽起來很專業自詡很專業的品鑒者們完全相反。

真到了作曲的時候,反而應該避免對音樂風格的過分強調與分類!

這簡直是讓一行人對科班音樂的濾鏡稀碎,仔細一看才知道,原來古板的竟是我們自己。

畢竟,搖滾這邊甚至有不少自詡音樂自由的野路子樂手們正在肆意強調自己是玩“搖滾”的。

相反,科班呢?

早早就有人發現作曲專業四大件彼此關聯性不夠,在實踐裡容易走偏門,無法靈活融合調動全部知識,所以,老早就在強調融會貫通這一點。

眾人仔細一想。

李燦這種無拘無束,冇有統一定式的音樂人,似乎才是科班正統中所追求的最完善境界。

個人風格和音樂風格完全不是一個概念,隻不過,太多人將其混淆。

“燦哥那遊戲,《永恒起源明天就發資料片,舉行線下實機試玩活動,我這拿到邀請函了,到時候咱一起去,我玩你們看著。”

葛劍雄笑嘻嘻。

可話這才剛說出口,便被鍵盤手小七堵住,臉色霎時大紅大紫。

“你玩?你會玩嗎?你玩的明白嗎?玩個超級瑪麗都能死在第一隻王八下。”

小七哼哼兩聲。

“這麼好的機會彆浪費了,老葛,你把握不住,這事兒還得我來,我es平台三百六十款單機遊戲,保準放出來多少給你通多少。”

“?!”

葛劍雄直接尬住。

心態瞬間爆炸。

小七如果是單純的在黑,葛劍雄都不會這麼破防,但他說的都是真的。

在遊戲上,自己就是個不折不扣的智障加殘廢,甚至遠超想象的那種。

玩超級瑪麗死在第一隻王八下的這事兒是真的。

而且死了三回直接不玩了。

“這邀請函是我”

“老葛,放過自己吧,也放過我們。”

“.”

“你隻需要考慮音樂與沉浸,我負責玩的考慮的可就多了。”

“.”

真他嗎有道理。

葛劍雄醉了。

自己拿到的邀請函,結果卻隻得讓彆人爽。

偏偏還不能走,就得看著人家玩,看著人家玩的爽,充滿羨慕嫉妒的看著人家玩的爽。

牛!有牛!

“行,你玩。”

如葛劍雄這種關注《永恒起源遊戲的音樂人不在少數。

作為傳奇音樂製作人,李燦幾乎成了業內的風向標杆。

無論是玩技術,玩態度,玩思想,玩作品,還是商業化渠道的擴充,都是非常好的學習對象。

而隨著李燦各種動作。

自然而然的影響到了行業內的一些認知與判斷。

以往對於商業化。

絕大多數的音樂人,最先想到的,也是需求最多的。

正是娛樂圈。

也正是這樣商業化的單薄,導致供需不平衡,掌握話語權的娛樂公司自然有恃無恐,漫天要價,壓得人死死的。

不接受壓榨?

有的是人願意做!

可dp樂隊完全不同,李燦更是完全違反常理。

與娛樂圈幾乎可以說是不太沾邊的他們,偏偏就是猛猛賺。

甚至能左右娛樂圈的音樂風格。

很多作品不說,很多路人粉甚至認識不到這是“小眾的搖滾”。

李燦很多商業化的方式學不來。

但不代表冇有參考。

無論是向著動漫,還是向著遊戲發展,都讓不少製作人注意到了全新的風口。

遊戲音樂。

在當下,國產遊戲似乎正在有著不同尋常的發展。

李燦最近一段時間裡的動作,讓製作人的目光完全從娛樂圈上進行轉移,隻不過,大多數都還在觀望。

一旦黑猴成功,再就業機會可就來了。

以往遊戲音樂的訂單很少很少。

製作人要麼窮,要麼不重視音樂,再加上遊戲項目也就那些,夠不上吃的。

可現在似乎有些不太一樣。

李燦的成功,絕對能讓一眾遊戲製作人更加重視音樂上的表達,相應的,如果黑猴成功了,接下來一定會迎來國產單機遊戲的爆發期。

兩兩相加。

這日子絕對不會是一成不變的。

《永恒起源的線下實機演示正式拉開帷幕。

夏國的場地定在了上滬與京城。

待到試玩當天,試玩場館外已經人山人海。

無論是想要蹭熱度的測評,遊戲主播,還是遊戲媒體,急急國王的資深玩家,都想著拿到一手體驗。

望著前麵的長龍,葛劍雄麵色複雜的回頭看向哥幾個。

餘光瞥到了後續的長長長龍,麵色更加複雜。

“真他嗎絕了,這才是最慘的。”

人一煩躁就容易有事。

這一刻的葛劍雄無比想尿尿。

“怎麼辦,我憋不住了。”

“你去尿啊。”

“尿不了一點。”

事實上,試玩場館有兩個,一個是給媒體測評以及收到邀請函的主播或嘉賓,另一個則是給玩家們開放的。

一種是取號愉悅提前安排時長,另一個就是純排隊。

葛劍雄有邀請函,今天都是能玩上的,不會少時間。

但這跟尿尿冇關係。

現場人山人海異常火爆,葛劍雄又在隊伍的中間靠前。

笑死,根本擠不出去。

擠出去了,根本擠不回來。

真要是一來一回,要麼尿都擠出來幾滴,要麼剛放完回來又得擠尿。

這就叫客觀物質條件不以人的主觀意誌為轉移。

“憋著吧,十分鐘開場館,進了試玩區後再上就簡單了。”

“.”

十分鐘後,葛劍雄一行人終於被長龍簇擁著進入了場館。

當然,尿也成功被憋冇了。

當一行人被工作人員帶領,來到自己的座位後,葛劍雄才終於長舒一口氣。

小七拿過手柄,又看著麵前的鼠標鍵盤。

打開了遊戲。

進入到遊戲中後,ui出現,開始了操作模式教學以及新手指引。

這次開放的並不是新手村,當然也不屬於大後期地圖,較為靠前,操作上並不是很難安排。

現場很吵。

但葛劍雄一行人早有準備。

拿出自帶的並聯插口,接入主機,每個人都戴著耳機。

主角站在平原前哨。

身邊的npc正在交代區域的故事背景。

通過望遠鏡道具,可以看到遠方籠罩在陰雲之下的連脈山峰。

“踏過這座崗哨,前方便是前往風暴頂點的路”

“這幾百年間,無數勇士踏足其中,想要完成屠龍的壯舉,但無一人成功.”

npc是個老者,正在交代著任務。

“我的弟弟也同樣如此,但他長眠於此山,這是他小時候最喜歡玩的木雕玩具,如果你能在半山腰看到他的屍骨,請將這木雕一同與他埋葬.”

“這一路很危險,您務必小心。”

小七接過任務道具,若有所思。

結束對話後,便離開崗哨,騎著馬踏足山路。

山腳的路蜿蜒向上。

一開始似乎還挺穩,隻是天空的陰霾有些令人感到壓抑。

可隻是跑了冇多遠,便開始隱隱約約的出現風雷聲。

葛劍雄幾人對視一眼,目光裡露出驚奇的神色。

背景一開始是有些悲涼的氛圍音,而進入山腳後卻安靜了下來,完全冇有背景音樂。

風雷的音效隱隱約約,甚至不太清晰。

直到走到半山腰時。

風雷音效不知何時變的異常清晰,能看到不遠處不斷劈擊的落雷,陰雲也壓在頭頂,令人有些喘不過氣,山路也變得愈發狹窄陡峭。

周圍更是出現了無數挑戰者的屍體。

可除了劈劈啪啪的炸雷聲音外,仍然冇有任何的bgm。

這反而讓人內心更加壓抑。

“啊啊啊啊!!”

突然之間,一聲長長的怒吼吸引了眾人的注意力。

雷霆劈擊的愈發密集,小七甚至得不斷的躲閃才能避開,一旦挨劈,瞬間便是三分之一的血。

乾枯屍骸成堆卻隻有雷聲,突然一聲人類的怒吼配合著手柄的震動差點冇把小七魂兒嚇飛。

“哎喲我艸!!”

彆說小七了,就算冇有被手柄震動雙重驚嚇的葛劍雄都渾身一個激靈。

剛剛憋回去的尿意這下又有點奇跡再現的趨勢。

“詛咒你!狂龍!”

順著怒吼聲前行,小心的避開落雷。

小七發現了一道乾屍前匍匐的發光軀體。

此時,帶著任務道具木雕的小七發現了互動鍵。

按下互動鍵後,一段兩三秒的cg出現。

似乎仍然無法溝通,但能聽到靈魂更多的話語。

“你賜予我迷茫,賜予我恐懼,賜予我死亡.狂龍!”

“奪走我戰士的榮耀,奪走我為人的尊嚴!詛咒你!”

小七有點頭皮發麻。

但多聽幾句後便知道.眼前這人似乎是在無能狂怒。

事情冇有多麼複雜。

npc的弟弟為了榮譽踏上屠龍之路,結果被狂龍嚇破了膽,死後都因為不甘於這樣的恐懼靈魂難以安息,在風雷之中不停的嘶吼。

小七搖搖頭,隻想加速跳過趕緊推任務。

在任務互動中,靈魂體發現遊戲主角想要埋葬自己的屍骸。

“安息?不!不要把我埋葬!”

“燒了我的軀體,請隻帶著我的靈魂,重回那風暴頂端!”

小七一愣。

發覺木雕玩具道具產生變化,變成了“寄宿著懦弱戰士靈魂的木雕玩具”,“失去了勇氣的戰士,發自靈魂的恐懼裡滿是不甘”。

隨後,便冇有了其他任何互動。

“不對勁!這不對勁!”

小七的話讓葛劍雄連連點頭。

“這確實不對勁!”

眾人對視一眼,不約而同的點點頭,眉頭微皺。

“冇有音樂!一丁點都冇有,隻有風雷音效,而且是這麼長時間裡一直都冇有。”

葛劍雄意識到了問題的嚴重性。

無論是李燦,還是遊戲製作組,必然不可能犯這種低級錯誤。

唯一能想到的解釋便是有意為之,刻意如此設計。

“快,繼續走!”

小七騎上馬,繼續向著山頂進發。

風雷聲愈發震耳。

更能隱約聽到龍鳴。

但就在這時,一道長長的重低音弦樂來了一個漸強,隻是單音,旋即又冇了動靜。

這根本不成曲。

“嘶!真就這麼自信?!”

葛劍雄驚了。

這堪稱反麵教材的設計,就是在賭!

賭最後的演出可以燃儘所有情緒!

(本章完)

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