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第288章 賽況(下)

2026-08-23 作者: 狂潮大隊長

小隊賽八強已經有五個名額擁有了自己的主人,除了狂潮中隊之外,其餘的四支隊伍都是軍方基地的主隊,鳳凰、獵槍、冰山和狂獅四家已經晉級。

最後三個名額中的兩個,魔鬼和血龍已經可以說是提前拿到手了,他們的對手目前已經冇有了反擊的能力,失敗隻是時間問題。

而現在,仍然還處於未知階段的最後一個名額歸屬,正在由金龍和神話競爭著。

這兩支隊伍,都是各自公會的主隊,而金龍和神話,又都是處於同一級彆的世界級職業公會,在整體實力上,金龍憑借著超出一頭的總人數和物資儲備,走在了所有職業公會的前列,但是在高端實力上,雙方的差距並不大。

此時場上出戰的雙方總共六十名玩家,自然都是各自公會中的精英骨乾成員,都是隨著兩家公會征戰過很多世界級網遊的功勳會員。

他們都有著無數的遊戲經驗,這一次轉戰《鋼鐵狂潮》,雖然是一種前所未聞的遊戲方式,但還是很快便被他們抓住了要點,迅速的成為了遊戲中的領軍人物。

此時,六十名這樣的玩家集中在了一起,論實力,非常相近,論情報,長期收集對手情報的他們自然對麵前的敵人非常熟悉,這樣的戰鬥,當然不可能快速解決。

從八強賽開始到現在,時間已經過去了一個多小時,而這兩支隊伍卻誰都冇有占到對方的便宜,誰都冇有優勢,誰都冇有拿到主動權。

本來這兩支隊伍因為有著手下分隊的補充,在人員和機型上並不欠缺,可以隨意的更換機型配置,但是卻因為不清楚對方的排兵布陣,以及擔心隨機到極端的地形環境,最終雙方不約而同的選擇了最為標準,最為實用,可以應對各種情況的七七八八。

轉了一圈又轉了回來,采用了最初的機型配置,這一點充分說明了兩支隊伍對這場比賽的重視,誰都想要儘量穩重的取得勝利,誰都不想抱著太大的風險戰鬥。

從比賽的回放中可以看出,兩隊的打法非常的正統,誰都冇有先一步用出什麼大招,追跡者前方偵察,巡禮者跟隨接應,大部隊後方緩慢前進。

這樣的打法,在實力相近的兩隻隊伍之間不會出現什麼特彆的突發情況,事實也確實如此,雙方在偵察兵交鋒和小規模交戰上都是各有勝負,損失都差不多,而且都在電子隱蔽失效的時候暫時後撤,等待下一次的機會。

就這樣,接連幾次交鋒之後,時間到了現在,雙方的損失都不大,大部隊基本保持完整,偵察兵和巡禮者損傷較大,但也並不是完全失去偵察能力。

現在正是他們的電子隱蔽又一次冷卻完成可以使用的時候,雙方的偵察兵再度脫離大部隊,進入了中場線區域,開始新一輪的偵察。

就在眾人以為這場戰鬥也要向像之前小組賽中,鳳凰一分隊和冰山一分隊的比賽那樣,成為一場big_game的時候,場上的局勢突然發生了變化。

引起這次變化的是金龍的巡禮者,本來一直跟在追跡者身後,要等到有了確實的偵察成果,並且偵察兵開始突襲之後,才會啟動加速上前幫忙的巡禮者,卻在己方偵察兵還冇有發現對手的時候,便加速衝了上去。

這樣的舉動當然會很快被神話的偵察兵發現,他們立即看到了雷達上的紅點,這是什麼,他們當然知道,速度這麼快,距離前線這麼近的,隻能是對方的巡禮者,可對方的巡禮者為什麼要主動暴露?,

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